Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.

20 лет назад
20 лет назад
20 лет назад
20 лет назад
20 лет назад
20 лет назад
20 лет назад
20 лет назад
20 лет назад
20 лет назад
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <math.h>
  3. #include "offsets.h"
  4. typedef struct {
  5. float h, s, v;
  6. } hsvpix_t;
  7. static void HSVtoRGB(float *r, float *g, float *b, hsvpix_t pix)
  8. {
  9. int i;
  10. double f, p, q, t, h;
  11. if (pix.s == 0) {
  12. // achromatic (grey)
  13. *r = *g = *b = pix.v;
  14. return;
  15. }
  16. h = pix.h / 60; // sector 0 to 5
  17. i = floor(h);
  18. f = h - i; // factorial part of h
  19. p = pix.v * (1 - pix.s);
  20. q = pix.v * (1 - pix.s * f);
  21. t = pix.v * (1 - pix.s * (1 - f));
  22. switch (i) {
  23. case 0:
  24. *r = pix.v;
  25. *g = t;
  26. *b = p;
  27. break;
  28. case 1:
  29. *r = q;
  30. *g = pix.v;
  31. *b = p;
  32. break;
  33. case 2:
  34. *r = p;
  35. *g = pix.v;
  36. *b = t;
  37. break;
  38. case 3:
  39. *r = p;
  40. *g = q;
  41. *b = pix.v;
  42. break;
  43. case 4:
  44. *r = t;
  45. *g = p;
  46. *b = pix.v;
  47. break;
  48. default: // case 5:
  49. *r = pix.v;
  50. *g = p;
  51. *b = q;
  52. break;
  53. }
  54. }
  55. static struct {
  56. float Seathresold;
  57. float Landthresold;
  58. float Tthresold;
  59. hsvpix_t CloudTop;
  60. hsvpix_t CloudBot;
  61. hsvpix_t SeaTop;
  62. hsvpix_t SeaBot;
  63. hsvpix_t GroundTop;
  64. hsvpix_t GroundBot;
  65. } fcinfo = {
  66. 30.0, 90.0, 100.0, {
  67. 230, 0.2, 0.3}, {
  68. 230, 0.0, 1.0}, {
  69. 200.0, 0.7, 0.6}, {
  70. 240.0, 0.6, 0.4}, {
  71. 60.0, 0.6, 0.2}, {
  72. 100.0, 0.0, 0.5}
  73. };
  74. void readfconf(char *file)
  75. {
  76. FILE *fin;
  77. fin = fopen(file, "r");
  78. if (fin == NULL)
  79. return;
  80. fscanf(fin, "%g\n", &fcinfo.Seathresold);
  81. fscanf(fin, "%g\n", &fcinfo.Landthresold);
  82. fscanf(fin, "%g\n", &fcinfo.Tthresold);
  83. fscanf(fin, "%g %g %g\n", &fcinfo.CloudTop.h, &fcinfo.CloudTop.s,
  84. &fcinfo.CloudTop.v);
  85. fscanf(fin, "%g %g %g\n", &fcinfo.CloudBot.h, &fcinfo.CloudBot.s,
  86. &fcinfo.CloudBot.v);
  87. fscanf(fin, "%g %g %g\n", &fcinfo.SeaTop.h, &fcinfo.SeaTop.s,
  88. &fcinfo.SeaTop.v);
  89. fscanf(fin, "%g %g %g\n", &fcinfo.SeaBot.h, &fcinfo.SeaBot.s,
  90. &fcinfo.SeaBot.v);
  91. fscanf(fin, "%g %g %g\n", &fcinfo.GroundTop.h, &fcinfo.GroundTop.s,
  92. &fcinfo.GroundTop.v);
  93. fscanf(fin, "%g %g %g\n", &fcinfo.GroundBot.h, &fcinfo.GroundBot.s,
  94. &fcinfo.GroundBot.v);
  95. fclose(fin);
  96. };
  97. void falsecolor(double v, double t, float *r, float *g, float *b)
  98. {
  99. hsvpix_t top, bot, c;
  100. double scv, sct;
  101. if (t < fcinfo.Tthresold) {
  102. if (v < fcinfo.Seathresold) {
  103. /* sea */
  104. top = fcinfo.SeaTop, bot = fcinfo.SeaBot;
  105. scv = v / fcinfo.Seathresold;
  106. sct = t / fcinfo.Tthresold;
  107. } else {
  108. /* ground */
  109. top = fcinfo.GroundTop, bot = fcinfo.GroundBot;
  110. scv =
  111. (v - fcinfo.Seathresold) / (fcinfo.Landthresold -
  112. fcinfo.Seathresold);
  113. sct = t / fcinfo.Tthresold;
  114. }
  115. } else {
  116. /* clouds */
  117. top = fcinfo.CloudTop, bot = fcinfo.CloudBot;
  118. scv = v / 255.0;
  119. sct = t / 255.0;
  120. }
  121. c.s = top.s + sct * (bot.s - top.s);
  122. c.v = top.v + scv * (bot.v - top.v);
  123. c.h = top.h + scv * sct * (bot.h - top.h);
  124. HSVtoRGB(r, g, b, c);
  125. };
  126. void Ngiv(float **prow, int nrow)
  127. {
  128. int n;
  129. printf("Vegetation ... ");
  130. fflush(stdout);
  131. for (n = 0; n < nrow; n++) {
  132. float *pixelv;
  133. int i;
  134. pixelv = prow[n];
  135. for (i = 0; i < CH_WIDTH; i++) {
  136. float pv;
  137. pv = (pixelv[i + CHA_OFFSET]-pixelv[i + CHB_OFFSET])/(pixelv[i + CHA_OFFSET]+pixelv[i + CHB_OFFSET])*128.0+128.0;
  138. if (pv > 255.0)
  139. pv = 255.0;
  140. if (pv < 0.0)
  141. pv = 0.0;
  142. pixelv[i + CHB_OFFSET] = pv;
  143. }
  144. }
  145. printf("Done\n");
  146. };