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  1. #include "common.h"
  2. #include "offsets.h"
  3. #include "color.h"
  4. int mapOverlay(char *filename, rgb_t **crow, int nrow, int zenith, int MCIR);
  5. int readRawImage(char *filename, float **prow, int *nrow);
  6. int readPalette(char *filename, rgb_t **pixels);
  7. void prow2crow(float **prow, int nrow, char *palette, rgb_t **crow);
  8. int applyUserPalette(float **prow, int nrow, char *filename, rgb_t **crow);
  9. int ImageOut(options_t *opts, image_t *img, int offset, int width, char *desc, char chid, char *palette);
  10. int initWriter(options_t *opts, image_t *img, int width, int height, char *desc, char *chid);
  11. void pushRow(float *row, int width);
  12. void closeWriter();